
Audiokinetic
Creador de Montréal de Wwise, el motor de audio interactivo detrás del sonido de muchos videojuegos.
- Montréal
- desde 2000
- Tecnología y apps
Sobre Audiokinetic
Audiokinetic es una empresa de Montreal fundada en 2000 que creó Wwise, un motor de audio interactivo usado para construir el sonido de muchos videojuegos. Wwise permite a los diseñadores de sonido hacer que la música y los efectos reaccionen a lo que pasa en pantalla, desde los pasos hasta una banda sonora que cambia.
Interesa sobre todo a desarrolladores de juegos, diseñadores de sonido y estudiantes que piensan en una carrera en audio para juegos. Si juegas videojuegos, es probable que hayas escuchado su tecnología sin saberlo. Montreal es una gran ciudad de videojuegos, y esta empresa es una pieza importante de esa historia, del lado del sonido.
De un vistazo
- Categoría
- Tecnología y apps, Juguetes, juegos y diversión
- Con sede en
- Montréal
- Fundado en
- 2000
- Tamaño
- Un creador independiente y más pequeño
- Aparece en
- Hecho en QuebecHecho en QuebecHecho en MontrealHecho en Montreal
- Sitio web
- audiokinetic.com
Preguntas frecuentes
¿Audiokinetic es hecho en Quebec?
Sí. Audiokinetic nació en Quebec y tiene su sede en Montréal, en la isla de Montreal, por eso aparece tanto en Hecho en Quebec como en Hecho en Montreal.
¿Qué hace Audiokinetic?
Creador de Montréal de Wwise, el motor de audio interactivo detrás del sonido de muchos videojuegos.
¿Cuándo se fundó Audiokinetic?
Audiokinetic se fundó en 2000, hace unos 26 años.
¿Dónde puedo comprarle a Audiokinetic?
Empieza por su sitio oficial, audiokinetic.com. Las empresas de tecnología venden en sus sitios web y tiendas de apps. Muchas trabajan con empresas, así que su sitio es el mejor lugar para ver lo que ofrecen.
¿Audiokinetic es una gran empresa o un negocio pequeño?
Audiokinetic es un negocio independiente y más pequeño. Comprarle a creadores como este apoya directamente los empleos locales.
¿Qué marcas locales se parecen a Audiokinetic?
Otras marcas locales en Tecnología y apps: Vention, Hexoskin, Toon Boom, Haivision.
¿Cómo llegó Audiokinetic a esta lista?
Montreal Tips incluye negocios que nacieron en Quebec y siguen produciendo, operando o con sede aquí. Los listados son gratuitos y nunca patrocinados. Si diriges Audiokinetic y quieres actualizar esta página, escríbenos.
Más en Tecnología y apps
Ver las 48- Hecho en Montreal
Vention
Plataforma de Montréal donde las fábricas diseñan, piden y programan en línea equipos de automatización.
- Hecho en Montreal
Hexoskin
Fabricante de Montréal de camisetas inteligentes que miden ritmo cardíaco, respiración y actividad, usadas incluso en el espacio.
- Hecho en Montreal
Toon Boom
Creador de Montréal de Harmony y Storyboard Pro, software de animación usado por grandes estudios de TV y cine.
- Hecho en Montreal
Haivision
Empresa de video en streaming de Montréal detrás de los codificadores Makito y el protocolo abierto SRT usado por televisoras.
- Hecho en Montreal
Sollum Technologies
Fabricante de Montréal de luces LED programables para cultivo que recrean la luz solar en invernaderos.
- Hecho en Montreal
Alithya
Consultora de TI de Montréal que apoya a empresas en estrategia digital, software empresarial y datos.
- Hecho en Montreal
Busbud
Sitio y app de Montréal para comparar y reservar boletos de autobús y tren en más de 80 países.
- Hecho en Montreal
Unito
Herramienta sin código de Montréal que sincroniza tareas en ambos sentidos entre apps como Jira, Asana y Trello.
También de Montréal
- Hecho en Montreal
Montauk Sofa
Fabricante de Montreal de sofás y sillones amplios con fundas, hechos a pedido en su propio taller.
- Hecho en Montreal
Hoche Glacé
Heladería de Hochelaga en la avenida Bennett con gelato al estilo italiano, opciones veganas y pasteles helados caseros.
- Hecho en Montreal
Le Bilboquet
Heladería fundada en la avenida Bernard de Outremont, con más de 40 sabores como Brou Ha! Ha!
- Hecho en Montreal
Marcelle
Maquillaje y cuidado de la piel hipoalergénicos y sin fragancia para piel sensible, vendidos en farmacias de Canadá.
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